向星星

数字化时代全能型讲师:向星星 核心定位:  结构性思维专家 × 游戏化学习设计师 × AI赋能实战导师  • 国际版权课程认证讲师(结构性思维/游戏化沙盘) &...
 
184
鲜花排名
4305
鲜花数量

免责声明: 该信息由网站注册会员自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布会员负责,本站对此不承担直接责任及连带责任。

预约授课 《门客三千》春秋争霸主题人力资源与职场模拟沙盘

沙盘 人力 HR 管理 博弈

一、课程核心目标

本课程以春秋争霸为历史载体,通过君子争霸、门客辅政的模拟场景,实现三大核心目标,适配企业家、HR、各级管理者及普通员工的多元需求:

1. 认知目标:理解组织中核心决策者-核心人才-基础人才的层级价值,明确经济、谋略、民生对组织核心竞争力(军事实力)的支撑逻辑,掌握人才识别、激励、留存及风险防控(防细作)的核心原则。

2. 能力目标:提升决策者的战略统筹与资源分配能力、HR的人才盘点与配置能力、管理者的团队协作与目标拆解能力、普通员工的优势呈现与价值匹配能力。

3. 思维目标:培养全局观(不局限单一指标)、博弈思维(洞察对手策略)、共赢思维(门客与君子的价值共生)及风险意识(人才流动与细作隐患)。

 

二、课程基本信息

项目

内容

参与人数

24-48人(6-8组,每组4-6人,含1君子”+3-5门客

课程时长

1-2天(1天版侧重核心流程,2天版增加复盘深化与场景拓展)

适配人群

企业家、HR从业者、中高层管理者、核心骨干员工

场地要求

开阔会议室(每组一张操作台,前方设主展示区)

三、核心规则与机制设计

(一)胜利规则:唯一霸主的判定标准

课程末期通过葵丘会盟环节判定霸主,满足以下任一条件且为唯一达标者即可胜出,若多组达标则触发霸主对决

1. 绝对军事霸权:军事实力值其他所有组军事实力总和的50%,且经济实力、民生指数均不低于全场平均值(避免穷兵黩武)。

2. 综合实力碾压:经济实力、谋略值、民生指数、军事实力四项核心指标总分排名第一,且军事实力不低于第二名(保证霸主威慑力)。

3. 特殊成就解锁:获得九鼎道具(通过完成关键历史任务获取),且持有期间未被其他组夺走(象征天下共主地位)。

(二)角色体系:君子与门客的差异化设计

每组1君子(组长)、3-5门客,角色技能通过盲抽卡牌获取,技能分为显性技能(全员可见)和隐性技能(仅本人知晓),增强博弈性。

1. 君子角色核心权责

• 决策核心:决定组内资源分配(粮食、钱币、矿石)、发展方向(深耕经济/强化军事/招揽人才)、外交策略(结盟/宣战/中立)。

• 人才管理:决定门客的任务分配、激励方式(授予封地卡牌/提升待遇)、是否接纳外来门客及排查细作。

• 专属技能:每位君子持有诸侯特质卡牌,如齐桓公·任人唯贤(门客技能效果提升20%)、晋文公·隐忍待机(危机时刻可规避一次重大损失)、楚庄王·一鸣惊人(某一阶段核心指标翻倍)。

2. 门客角色分类与技能

门客类型

显性技能(示例)

隐性技能(示例)

职场对应价值

内政型(管仲类)

每回合增加10单位粮食/5单位钱币(经济增益)

开源节流:可发现组内资源浪费,额外追回3单位资源

财务、运营人才,保障组织基础

谋略型(孙武类)

每回合提升8点谋略值(可用于干扰对手)

知己知彼:可查看任意一组某一项核心指标

战略、市场分析人才,提供决策支撑

军事型(廉颇类)

每回合增加6点军事实力值

忠肝义胆:若被怀疑为细作,可自证清白并反查

业务骨干、攻坚人才,提升核心竞争力

外交型(晏婴类)

可与其他组签订资源互换协议1/回合)

纵横捭阖:可说服其他组门客临时倒戈1回合

销售、商务人才,拓展外部资源

民生型(百里奚类)

每回合提升10点民生指数(降低内乱风险)

民心所向:门客流动时,本组门客忠诚度提升50%

HR、行政人才,稳定团队氛围

特殊型(苏秦类)

无固定显性技能(易被忽视)

合纵连横:可同时为两组提供信息(细作专属潜力)

灵活型人才,或需警惕的风险点

(三)人才流动机制:门客择主与细作玩法

门客的流动性是本课程核心职场映射点,模拟人才在企业间的流动及忠诚度管理,具体规则如下:

1. 正常流动:门客主动改换门庭

• 流动时机:每回合结束后设置人才集市环节(10分钟),门客可单独与其他组君子洽谈。

• 流动条件:接收方需向原组支付赎金(资源或道具),且门客需满足接收方的技能需求(如接收方缺军事型门客);原君子可通过加薪(提升资源分配比例)、授权(允许参与决策)等方式挽留。

• 流动影响:原组失去该门客技能增益,接收组获得技能加持;门客流动后,前1回合技能效果减半(模拟适应期)。

2. 特殊流动:细作潜伏与反制

• 细作产生:门客在改换门庭时,可主动向原君子申请成为细作,达成协议后(如原君子承诺回归后给予高额奖励),留在新组传递虚假信息或破坏资源。

• 细作权限:每回合可向原组发送1情报(真实/虚假可选),可在关键环节(如战争、资源争夺)触发破坏技能(如使新组资源损耗10%)。

• 反制措施:君子可通过谋略型门客反间计技能排查细作,或通过民生型门客民心所向提升团队忠诚度,降低被渗透风险;若细作被识破,将被驱逐(失去参与后续环节的资格),原组也会受到失信惩罚(声望值下降)。

(四)资源与实力体系:多维度支撑军事霸权

军事实力为霸主核心,但需建立在多元资源支撑之上,形成资源-实力-霸权的传导链条,模拟企业基础管理-核心能力-市场地位的逻辑。

1. 核心资源(4类)

• 粮食:基础资源,决定门客数量上限(1名门客/回合消耗2单位粮食),不足时门客忠诚度下降(易流动)。

• 钱币:核心流通资源,用于招募门客、购买矿石、升级设施(如冶铁厂提升军事装备)。

• 矿石:军事专用资源,每3单位矿石可转化为1点军事实力值。

• 声望:隐性资源,影响外交成功率(结盟、赎买门客成本),通过完成尊王攘夷等任务提升。

2. 实力指标(4项)

• 经济实力:粮食+钱币的总量,由内政型门客、设施升级决定,是所有行动的基础。

• 谋略值:由谋略型门客、情报获取决定,可用于干扰对手(如误导敌军使对手军事行动失败)、破解细作阴谋。

• 民生指数:由民生型门客、资源分配公平性决定,低于50点将触发内乱(随机失去1名门客或20%资源)。

• 军事实力:核心指标,由军事型门客、矿石转化、设施升级(如兵营)决定,用于宣战、防御、争夺九鼎等关键道具。

3. 资源获取与转化

每回合通过生产-争夺-交易三个环节获取资源:

• 生产:各组根据门客技能和设施数量固定获取资源(基础收益)。

• 争夺:通过城濮之战”“邲之战等历史场景模拟,各组派出门客参与竞技(如策略问答、团队协作游戏),获胜方获得额外资源或道具。

• 交易:通过外交型门客与其他组达成资源互换,或与周天子(主持人)进行朝贡(用资源换声望)。

四、课程流程设计(1天版)

时间

环节

核心内容

职场映射目标

09:00-09:30

破冰与导入

1. 讲师讲解春秋争霸背景与职场关联;2. 分组并抽取君子”“门客角色卡;3. 各组确定国名(如齐、晋、楚)并喊出争霸口号。

快速融入角色,理解组织目标(争霸)与个人角色(君子/门客)的关系

09:30-10:00

规则解读

1. 详细说明胜利规则、资源机制、人才流动规则;2. 解答角色技能疑问;3. 发放初始资源(粮食30、钱币20、矿石10)。

明确职场规则(游戏规则),掌握工作开展的基础逻辑

  • 快速发布需求


更多
  • 官方严选推荐
杨楠 严选推荐

杨楠老师   团队管...

傅强 严选推荐

傅强老师  互联网+创新营销实...

王颖 严选推荐

周让 严选推荐

周让老师  国学智慧...

杨智雄 严选推荐

杨智雄老师  中国式...

董玉川 严选推荐

董玉川老师  实战管...

戴萍 严选推荐

戴萍 老师(贵阳) ...

李媛媛 严选推荐

高级人力资源管理师、中级经济师、求职辅导...

颖冉 严选推荐

定制化高级礼仪培训师 10年国际航空服务...




客服热线
18982255781
工作日 09:00-18:00

   帮助

意见反馈

讲师网官方微信

Copyright@2026 严选讲师网版权所有 

蜀ICP备10204074号-5